Desarrollo

2025
Jorge Castaño, en su boletín “Vivir del Software”, propone dos conceptos interesantes: “spec-driven development” y “parallel programming”. Me pareció interesante la propuesta, pero al leerlo con atención, me pareció que ambos conceptos caen bajo el paraguas de lo que yo llamo es estilo plotter.
Recientemente un colega se refería a cierta empresa expresando que su proceso de desarrollo era “muy artesanal”, y no se trataba de un cumplido.
2022
A pesar de que se volvió un meme, y todos nos reímos de él, parece que Ballmer tenía razón. Necesitamos cada vez más desarrolladores. Más y más, y no parece que esa necesidad vaya a bajar en muchos años, a pesar de las heroicas afirmaciones de los fans del Low Code y del No Code, y de los recientes desarrollos de programación automática usando IA.
2021
Recientemente encontré este tweet:
Han pasado varias cosas interesantes en Cornershop, algo que seguro varios de ustedes ya saben. El otro día nos avisaron de un hito particular para Chile, en el canal respectivo de Slack, junto con las felicitaciones uno de los comentarios de un compañero fue: “antes too esto era campo” :smile:.
Este es el segundo artículo de esta serie, en que estoy investigando el concepto de entropía de software.
Hay un problema importante en ingeniería de software al que he dedicado parte de mi tiempo durante al menos los últimos cuatro o cinco años. Se trata de una idea, o intuición que por ahora vamos a denominar “entropía de software”. Y para motivar la conversación les mostraré algunos tweets y memes: