Personajes

La naturaleza del software, según Octavio Paz

“La revelación de nuestra condición es, asimismo creación de nostros mismos. Según se ha visto, esa revelación puede darse de muchas formas e incluso no recibir formulación verbal alguna. Pero aun entonces implica una creación de aquello mismo que revela: el hombre. Nuestra condición original es, por esencia, algo que siempre esta haciéndose a sí mismo” Así comienza Octavio Paz el capítulo “Inspiración”, en su libro el “Arco y La Lira”, y acudo

Un regalo de aniversario

Como estamos de aniversario, vamos a abrir los regalos. Esta es una brillante charla de Seth Godin, que espero que disfruten, es mi regalo de aniversario para todos los que leen este blog, en especial para todos aquellos que están en el negocio del software:

Motivar

Hay grandes discursos, esos que motivan a naciones enteras, como el mensaje de Churchill a la Cámara de los Comunes en mayo de 1940, de donde viene esa famosa frase: “No tengo nada más que ofrecer que sangre, esfuerzo, lágrimas y sudor.” A mi me gusta mucho el que Kennedy pronunció en la Universidad de Rice en 1962, el famoso discurso donde dice ““Escogemos ir a la Luna y hacer las otras cosas, no porque sea fácil, sino porque es difícil.

El sembrador

Un hombre no está completo hasta que no es padre, dice un antiguo proverbio japonés. Ser padre no es engendrar, es mucho más que eso, ser padre es sembrar, y creo que esa es la lección de padre que aprendí de mi suegro, Pedro Venegas Yañez, quien nos dejó este domingo, a la edad de 96 años. El Tata, como le decíamos con cariño, recitaba, hasta su avanzada edad el siguiente poema, que quiero compartir con ustedes:

El valor de StarTrek

Whoopi Goldberg, cuenta que se sentía identificada con el personaje de Uhura de la serie Star Trek, ella recuerda haberle dicho a su familia: "¡acabo de ver a una mujer negra en televisión, y no era una sirvienta!". Nichelle Nichols, la actriz que interpretaba a Uhura había decidido abandonar la serie después de la primera temporada, pero fue el propio Martin Luther King que le pidió que no lo hiciera, porque ella representaba un modelo positivo a seguir para las mujeres negras.

La Creatividad cambia el juego

La Creatividad ama un problema, pero odia a un pésimo público. Si todo el mundo a tu alrededor cree que la economía se está estancando, que el fin está cerca, que se acabó el tiempo y la compañía se va por el caño, entonces es casi imposible encontrar una solución creativa. La Creatividad cambia el juego, independientemente del juego que se esté jugando. “Se nos va a acabar el dinero a fin de año”, es cierto, a menos que incluyas a la creatvidad en la ecuación.

Una pata de palo al fuego

Hace años leí una anécdota del célebre periodista y revolucionario norteamericano John Reed, sobre una discusión en la que él participó cuando joven. Entre los que debatían intensamente se encontraba un viejo y apasionado obrero socialista, un hombre lisiado, que tenía una pata de palo. Era una noche muy fría, pero la discusión había sido fuerte y muy interesante. Como la discusión se había alargado, y la temperatura seguía bajando todos habían decidido que la reunión se acabaría en cuanto el fuego, de la hoguera que los calentaba, se apagara.

Algunos consejos de Alan Parson para desarrollar Software

No es que Alan Parson haya decidido cambiar de rubro, lo que pasó es que por una esas raras derivaciones, partiendo de una nota de El Francotirador llego a este artículo que contiene 10 recomendaciones de este famoso ingeniero de sonido, y productor musical. Leyéndolos me di cuenta que algunos de ellos tienen un paralelo con el desarrollo de software, y calzan bastante bien. Así que aquí van los consejos de Alan Parson, en negrita, y abajo mis comentarios y adaptaciones.

Esfuerzo Inútil

El esfuerzo de utilizar máquinas para imitar la mente humana siempre me ha parecido bastante tonto: las usaría para imitar algo mejor. – Edsger W. Dijkstra

Guía geek, para contratar a geeks

maginen por un momento que estos cuatro geeks son todos informáticos, ¿a quien contratarían ustedes? OK, los personajes de The Big Bang Theory son caricaturas, porque nadie es tán geek, ¿cierto? Pero bueno, sigamos con el juego, la idea de este apunte es ser una especie de guía ilustrada a mi post anterior. Veamos el primer candidato: Rajesh Koothappali. Hay una razón para sentirme identificado con Rajesh, la que es bastante obvia para el lector frecuente de este blog: el número 42 de su gorra, cuando vi la primera vez que la uso no pude dejar de sonreir.